Entertainment Computing
SCI一区
EI同步收录
月刊
高认可度
更新时间: 浏览量:
期刊基础介绍
Entertainment Computing publishes original, peer-reviewed research articles and serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods and tools in all aspects of digital entertainment, new media, entertainment computing, gaming, robotics, toys and applications among researchers, engineers, social scientists, artists and practitioners. Theoretical, technical, empirical, survey articles and case studies are all appropriate to the journal.
期刊核心参数
通讯方式
THE BOULEVARD, LANGFORD LANE, KIDLINGTON, OXFORD, ENGLAND, OXON, OX5 1GB
涉及的研究方向
Computer Science-Human-Computer Interaction
出版国家或地区
ENGLAND
出版语言
English
年文章数
284
PubMed Central (PMC)链接
CITESCORE
CiteScore SJR SNIP CiteScore排名 5.60 0.681 1.367 学科 分区 排名 百分位 大类:Computer Science 小类:Software Q2 165 / 490 66% 大类:Computer Science 小类:Human-Computer Interaction Q2 80 / 186 57%WOS期刊JCR分区
WOS分区等级:2区| 按JIF指标学科分区 | 收录子集 | JIF分区 | JIF排名 | JIF百分位 |
| 学科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS | SCIE | Q3 | 16/31 |
|
| 学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | SCIE | Q3 | 102/175 |
|
| 学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q2 | 62/128 |
|
| 按JCI指标学科分区 | 收录子集 | JCI分区 | JCI排名 | JCI百分位 |
| 学科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS | SCIE | Q2 | 12/31 |
|
| 学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | SCIE | Q3 | 107/175 |
|
| 学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q3 | 74/128 |
|
期刊分区表预警名单
2025年03月发布的2025版:不在预警名单中2024年02月发布的2024版:不在预警名单中
2023年01月发布的2023版:不在预警名单中
2021年12月发布的2021版:不在预警名单中
2020年12月发布的2020版:不在预警名单中
中科院2025年3月升级版
点击查看中国科学院期刊分区趋势图| 大类学科 | 小类学科 | Top期刊 | 综述期刊 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 计算机科学 3区 |
| 否 | 否 |
中科院2023年12月旧的升级版
| 大类学科 | 小类学科 | Top期刊 | 综述期刊 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 计算机科学 3区 |
| 否 | 否 |